
Jak se povedlo nezkušeným herním vývojářům převést více než deset let starou legendu na poli tahových strategií do 3D?
Rok 2012 dělá příznivcům tahových strategií radost. Nejen, že se (respektive jsme se) dočkali oznámení předělávky série XCOM, dokonce máme i co hrát, než vyjde – v obchodech se totiž objevila také předělávka neméně slavné Jagged Alliance 2. I když v obou případech není označení "předělávka" úplně přesně. Jagged Alliance: Back in Action se sice odehrává ve stejných reáliích jako dvojka, ale přináší také spoustu nového.
Nejradikálnější změnou je nový soubojový systém, který nahradil klasické střídání se s nepřítelem po tazích. Plan and Go naopak nechává na hráči, jestli všechny souboje vyřeší takticky anebo – třeba v případě jasné převahy – bude tasit v reálném čase. Plan and Go vyvoláte stisknutím mezerníku, v menu si ale můžete nastavit i jeho automatické spouštění. Asi nejvíce to připomíná time-out při sportovním utkání, kdy trenér (vy) vezme do ruky tabulku a začne hráčům (žoldákům) čmárat, kudy se mají vydat, aby zdolali soupeře. V případě hry vás vaši svěřenci poslechnou na slovo.
Vojákovi klidně můžete rozkázat, ať utíká ke kameni X, odtud ať se plazí ke zdi Y a tam ať čeká na hlídku Z. Příkazy jednotlivých žoldáků lze navíc propojit, třeba tak, aby začali střílet ve stejný okamžik. Pak už stačí jen stisknout mezerník a kochat se, jak stroj smrti dokonale pracuje. Problém ovšem nastává, když se poláme nějaké to kolečko. Největší průšvihy má na svědomí umělá inteligence, reprezentovaná nepřáteli, ale i civilisty, kteří se rádi pletou pod nohy.
Technické problémy jsou vůbec tou největší slabinou hry. Původní verze, která vyšla 9. února, byla prakticky nehratelná: uložené pozice nebylo možné načíst, grafika trpěla chybějícími texturami a k vyvraždění celé vaší jednotky mnohdy postačil i ten nejjednodušší magor se sekerou v ruce, protože ta vaše trdla jaksi nedokázala zaměřit běžícího nepřítele. I dnes, po aplikaci několika patchů, občas nějaký ten bug otravuje, ale nejde o nic, kvůli čemu byste museli restartovat hru.
Fanouškům původní série bude, troufneme si říct, vadit jiná věc – absence Fog of War. V Jagged Alliance 2 jste věděli, že se v sektoru nacházejí nepřátelé, ovšem neměli jste tušení kde. V Back in Action je máte všechny jak na dlani už poté, co vstoupíte do daného sektoru. Zjednodušení se dočkaly i další aspekty hry. Nově například nemůžete trénovat vlastní vojáky a milici; ta se v dobytých městech objeví automaticky a jediné, co můžete ovlivnit, je její výzbroj. Chybí také možnost výroby vlastního vojáka.
V porovnávání Back in Action s originálem bychom mohli pokračovat, ale došli bychom akorát k závěru, který všichni tuší, a to, že novinka nesahá Jagged Alliance 2 ani po kotníky. To ale neznamená, že by to byla špatná hra.
Hodnocení: bomba │ pohoda │ UJDE │ slabota │ průšvih
Verdikt: Back in Action je mnohem jednodušší a tím pádem i přístupnější než Jagged Alliance 2, což pamětníci originálu možná neskousnou. Pokud ale ke hře přistupujete bez předsudků, objevíte v ní dobrou taktickou strategii, která vám vydrží desítky hodin.
Název: Jagged Alliance: Back in Action
Žánr: strategie
Obtížnost: střední
Lokalizace: titulky
Platformy: PC
Cena: 799 Kč
Podívejte se na krásku, která miluje svou nahotu a ráda se s ní chlubí!
více
Podívejte se na sto nejvíc sexy žen světa za rok 2012! Co na nový žebříček říkáte?
více
Obří prsa přitahují pozornost většiny mužů. Někdy mohou zachránit život, jindy jej trochu zkomplikovat. Sheyla by o tom mohla vyprávět.
více
Tohle je holka, která dosáhla všecho, co chtěla. Třeba se dostat do televize. Samozřejmě jí k tomu pomohly i její vnady.
více
Diskuze
Chatujte na ICQ | Stáhnout